sábado, 26 de mayo de 2018

DISEÑO: 

Comenzamos a ver MySql abriéndolo siempre desde Xampp, siempre con código PHP haciendo una conexión desde Dreamweaver como lo hacíamos con las hojas de estilo y esta vez si ya programando botones con SQL.
Redes:   
Estamos viendo la parte de redes y recursos compartidos de una máquina, también como cambiar el direccionamiento IP de la misma. Empezamos a ver la conversión de sistema binario a decimal y viceversa.


Laboratorio: 
Aprendimos nuevas técnicas en PhotoShop.

Programación:
Aprendimos a hacer conexiones desde Visual y comenzamos a programar haciendo un pequeño sistema de siete formularios donde hacíamos unos pequeños filtros de los datos de las tablas que nosotros mismos creamos en el mismo.



sábado, 12 de mayo de 2018

resumen semanal 2 segundo parcial

DISEÑO
Comenzamos instalando Xampp y  viendo condiciones con PHP que son muy parecidas a las que vemos en programación y que las practicamos mucho en cada problema que hacemos.
Taller y Mantenimiento

Armamos y desarmamos maquinas con la ayuda del Profesor Alex Munguía.






Redes

 No nos dio clases el Prof. Márquez, solo nos estuvo hablando acerca de alfabetización.

Programación

Terminamos de ver los arreglos, y comenzamos a  aprender a instalar SQL Server y como se hacen las conexiones entre estas dos.
Laboratorio

Comenzamos a ver la interfaz de PhotoShop, a cambiar el color de los ojos de las imágenes y también pintamos a Gokú en diferentes capas.

viernes, 4 de mayo de 2018

resumen semanal 1 segundo Parcial

RESUMEN SEMANAL

El dia lunes y martes no tuvimos clases.

Diseño Web
Continuamos practicando la programación con PHP en DreamWever  y así mismo observando los resultados a través del programa ya conocido XAMP y esto nos permitira desarrollarnos mejor con un nuevo lenguaje de programación.

Resultado de imagen para codigo php facil en dreawe

 Taller y Mantenimiento

Entrega de herramientas a utilizar con las maquinas que desarmaremos
Resultado de imagen para herramienta para desarmar computadoras 
  
LABORATORIO
Conocimos con mucha profundidad las distintas herramientas que nos ofrece el programa Photoshop CS4 y a continuación se nos otorgo una pequeña serie de ejercicios que debemos hacer en dicho programa tratando de utilizar las herramientas correspondientes para lograr un mejor resultado.
Resultado de imagen para cs4 photoshop 
 



 

viernes, 27 de abril de 2018

resumen

LABORATORIO
 Continuamos formando la figura que nos asignaron en clase (Goku) utilizando lo poco que sabemos hasta el momento de Photoshop.



PROGRAMACIÓN
Arreglos: Es una variable que puede contener diferentes valores al mismo tiempo, temporalmente, bajo un mismo nombre.

sábado, 21 de abril de 2018

resumen

PROGRAMACIÓN

Presentamos guia de programación

DISEÑO WEB

Después de revisar  el contenido y obtener la nota de nuestro primer parcial, tuvimos un pequeño adelante de lo que se viene como lo es la implementación  del lenguaje  HTP y otros.

TALLER Y MANTENIMIENTO

Después de revisar  el contenido y obtener la nota de nuestro primer parcial, observamos la manera correcta de desarmar y armar una computadora.

REDES INFORMATICAS

Solo hemos obtenido la nota de nuestro primer parcial.

LABORATORIO

Comenzamos a ver Photoshop Cs4 y Cs6  y ya tenemos nuestra primera tarea asignada en este programa.

RESUMEN 3 SEGUNDO PARCIAL

DISEÑO

Seguimos viendo las condiciones pero con problemas más complicados pero  y comenzamos a ver Mysql creando tablas con sus respectivos campos y también ingresándole datos a estas tablas.
Hicimos repaso de consultas en el mismo Mysql.


Taller y Mantenimiento

Seguimos armando y desarmando máquinas en grupos de tres, de modo de desarmarlas en el menor tiempo posible y de la mejor manera.


Redes

 Construimos redes de mentiras en donde aprendimos muchas cosas acerca de redes  y lo mejor de todo es que podemos ver información que hay en la otra PC por medio de un cable cruzado y un procedimiento detallado.
Programación
Aprendimos a hacer conexiones con SQL y Visual estudio parecido a como lo hacíamos el año anterior por medio de un ODBC, también creamos tablas con sus respectivos campos e ingresándole datos a estas tablas.
Laboratorio
Aprendimos a hacer retoques  fotográficos por medio de tutoriales, también a colocar la car de una persona en el cuerpo de otra, a realizarle efecto en el cabello de una persona  y a cambiar el color de los ojos.

domingo, 8 de abril de 2018

Resumen semanal 7

Reusmen semanal
RESUMEN

PROGRAMACIÓN III
Resultado de imagen para imagenes de sin contenido
 nota:avance en proyecto


DISEÑO WEB




LABORATORIO DE INFORMÁTICA


40. RELLENO UNIFORME
Permite aplicar un color a un objeto utilizando modelos de color y paletas de color. 
41. RELLENO DEGRADADO
Relleno degradado es una progresión suave de dos o más colores que añade profundidad a un objeto. Existen cuatro tipos: lineal, radial, cónico y color: #333333; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 15.84px;"> 42. RELLENO DE PATRÓN
Relleno de patrón de dos colores es una imagen compuesta sólo por los dos colores que elijamos. Es un gráfico vectorial que puede estar compuesto por líneas y rellenos. 
43. RELLENO DE TEXTURA
Es un tipo de relleno generado aleatoria mente y que puede usarse para dar un aspecto natural a los objetos. 
44. R. TEXTURA POSTSCRIPT
Se crean utilizando el lenguaje PostScript. Dado que algunas texturas son muy complejas, los objetos de gran tamaño que contienen este tipo de relleno pueden tardar en imprimirse o actualizarse en la pantalla. 
45. RELLENO INTERACTIVO
Permite aplicar en un objeto varias opciones de relleno combinadas entre sí. Cuando un objeto se rellena con una malla, pueden crearse efectos únicos. Por ejemplo, podemos elaborar transiciones suaves de colore en cualquier dirección sin tener que crear mezclas o siluetas. Los rellenos de malla solo se pueden aplicar a objetos cerrados o a un solo trayecto.



REDES INFORMÁTICAS

Resultado de imagen para imagenes de sin contenido


MANTENIMIENTO Y color: #333333; font-family: Arial, Tahoma, Helvetica, FreeSans, sans-serif; font-size: 15.84px; text-align: center;"> Resultado de imagen para imagenes de sin contenido

domingo, 25 de marzo de 2018

Resumen semanal 6

Resumen semanal
Programación
En la clase de programación miramos lo de como hacer ciclos



Clase de mantenimiento y reparación 


                             Sin contenido


Laboratorio

Hizomos dibujos en corel draw un tigre y un hada


Redes informaticas 

Estas biendo los protocolos del modelo OSI


Diseño web 

En la clase de diseño realizamos una pagina web 

viernes, 16 de marzo de 2018

Resumen semanal 5

Diseñó web
En la clase de diseño aprendimos acerca del como trabajar con una hoja de diseño para llamarla atravez de un Link


 Redes informáticas

En la clase de redes informáticas  aprendimos acerca de los protocolos

Cuáles son los servicios que ofrece un protocolo y cuales son las tareas que se ejecutan:
1 Definir el formato u orden de los mensajes que serán intercambiados 

2 Proporcionan la información del control para gestionar errores 

3 Definir las secuencias y sincronización de velocidad entre los dispositivos 

Programación 
En la clase de programación miramos las funciones condicionales 

1 choose 
2 IIf 
3 Switch


Conocimos nuevos objetos 

Laboratorio 

En la clase de laboratorio estamos realizando más prácticas en core draw x5 

Mantenimiento y reparación 

En la clase de mantenimiento y reparación realizamos una prueba  
Y conocimos lo componentes de la tarjeta madre 

domingo, 11 de marzo de 2018

Resumen semanal 4

Diseño web
Esta semana aprendimos acerca de como utilizar un formulario colocar objetos label  botones.


Laboratorio

En la clase de laboratorio hicimos más dibujos en corel draw x5.


Programación

En la clase de programación solo estuvimos viendo los ciclos for next .

Redes informáticas

En la clase de redes informáticas realizamos cables de red del II laboratorio como práctica para adquirir más practica realizado cables de red.


Mantenimiento y reparación

En la clase de mantenimiento y reparación
Aprendimos las partes de la tarjeta madre sus tamaños.
Conocimos de cerca una tarjeta madre ATX.

lunes, 5 de marzo de 2018

resumen semanal 3


resumen semanal 3

Mantenimiento y reparación

En la clase de mantenimiento y reparación miramos los tipos de tarjeta madre cada uno de las clasificaciones tipos de tamaños.
Aprendimos acerca de los cajones y fuentes de alimentación
Case Torre
Cajon desktop
Lap top
La Fuente de poder
La Fuente de poder de encarga de convertir la corriente alterna en corriente directa  5 v,3.3 v entre otros.
Tipos de procesador
Miramos los tipos de procesador las compañías que los fabrican son:
AMD
Intel



Programación

En la clase de programación miramos los ciclos



Laboratorio

En la clase de laboratorio solo estuvimos realizando dibujos en Corel draw x5


 Redes Informáticas

En la clase de redes informáticas terminamos de ver las clases de topología estrella topología de malla
Redes según el tipo de medio que utiliza
Inalámbricas
Cableadas


Diseño web

En la clase de diseño aprendimos a realizar una pagina web a realizar como subir una página con FileZilla





sábado, 24 de febrero de 2018

Resumen semanal 2

Resumen semanal 2

Programación 

En la clase de programación conocimos dos nuevos objetos uno de ellos es un radio botton en la cual la programación debe de ser 100%  ya q si se programa solo la mitad el programa quedará con fallas .

También miramos la select case ya q es importante para que podamos hacer varias comparaciones a las vez


Laboratorio 

En la clase de  laboratorio   terminamos  de ver cada uno de  las herramientas del programa en core draw x5 estuvimos trabajando en una guía de tarea y luego el profesor nos puso a dibujar a Homero simpson 



Redes informáticas 


En la clase de redes informáticas aprendimos de como realizar cables de red

Esta es la categoría A y B que realizamos en los cables de red que realizamos esta semana 



Diseño web 

En la clase de diseño solo aprendimos a utilizar tablas en html




Mantenimiento y reparación 
Esta semana aprendimos acerca de las partes de la tarjeta madre 

Zocalo:
Es el que se encarga de socar el procesador tambien existen diferentes tipos de zócalo los cuales se identifican por números 

Tipos de memoria ram
Sd-ram 
DDR 
DDR2 
DDR3 
DDR4


Componentes y periféricos para una computadora

Tarjeta madre
Procesador
Memoria RAM
Case
Fuente de poder
Disco duro
Unidad CD ROM
DVD de ROM
Teclado
Tarjeta de vídeo
Monitor
Tarjeta de sonido
Parlantes
Tarjeta de expansión


sábado, 17 de febrero de 2018

Resumen semanal

Resumen semanal 

Laboratorio 

La clase de laboratorio aprendimos a usar un nuevo programa llamado core drawx5


En el  cual el profesor nos enseñó a utilizar  las herramientas que se utilizan en core draw x5

Con las herramientas de core draw X5  a dibujar a mikey  mouse 

Programación 

La clase de  programación fue algo fácil ya que el profesor nos enseñó a utilizar el programa de visual .net su interfaz gráfica es parecida a visual basic 6.0 lo y parecido a el lenguaje de programación

Realizamos diferentes tipos de ejercicios aprendimos a realizar  ejercicios con variables públicas y privadas a realizar ejercicios con condiciones operadores lógicos,arismeticologicos y relacionales. 

8Redes informáticas 
En redes informáticas esta semana aprendimos acerca de cuales son los elementos de la comunican en redes informáticas
 🖤: Transmisor
 🖤: Código
 🖤: Sistema
🖤: Destinatario
Entre otros.


Diseño web  

 En la clase de diseño web aprendimos acerca Internet cuales son los servicios de Internet los cuales son varios

Entre ellos podemos mencionar
Web
(Www.word Wide web)

Correo electrónico
Gmail
Hotmail
Old

Transferencia de archivo

Conversaciones en linea
Facebook
Telegram

Aprendimos acerca de las páginas web. En códigos en HTML



Mantenimiento y reparación 


El la clase de mantenimiento y reparación  estamos aprendiendo acerca de los tipos de corriente ya que existen dos alterna y directa y cual es la que usa la fuente de poder para dar energía a una computadora
Lo q son las fuentes de voltaje

Fuente de corriente directa:

Sabemos que esta fuente es proporcionada por pilas y baterías tambien la podemos obtener mediante un proceso llamado rectificación

Aprendimos de como usarse un multimetro